domingo, 22 de mayo de 2011

Tarea de zona

ESTA TAREA ES SOLO PARA PERITO CONTADOR 4to
Realizar la siguiente base de datos y realiza las operaciones que se le piden en la base para el dia del examen solo ese dia se recibira solo ese dia  .........

miércoles, 4 de mayo de 2011

A SEGUIE LAS CLASES

JOVENES YA DESPUES DE LAS VACACIONES ES  HORA DE RETOMAR LAS CLASES Y  POR ESO HABRA EXAMEN EL DIA  14 DE  MAYO DE  DE TODO LO QUE EMOS VISTO HASTA EL DIA  7 DE MAYO ASI QUE PONGANSE A ESTUDIAR Y REPASAR Y TAMBIENA BAJARA LOS DIFERENTES CONCEPTOS DE  ESTA PAGINA POR QUESTO TAMBIEN ESTARA EN EL EXAMEN *****
 POR CUALQUEIR DUDA O CONSULTA TENGO YA FACEBOOK PARA PODER AYUDARLOS MEJOR MI CORREO ES YOELMADE@GMAIL.COM MANDEME LA SOLICITUD Y LOS AGREGO Y PREGUNTEN JOVENES POR QUE ASI LOS PUEDO AYUDAR

miércoles, 6 de abril de 2011

Tarea de compu

Estos son los comandos para el teclado espero le ayuden con estos  yaque no son todos pero con esto y el codigo ascii esta listos pra comenzar los otros porgrams de PROCESADOR DE PALABRAS Y EXEL ,  ESTUDIAR  por que ahi prueva corta el dia sabado  del los 2 codigos.


PAINT  les dejo una direccion para que pudan estudiar un poco mas el programa que terminamos que es  paint


http://es.scribd.com/doc/2461636/Microsoft-Paint-manual-sencillo

comandos de teclado

Alt + Barra de espacio: Abre el menú
de control de la ventana activa.
Alt + Ctrl + Sup (Del): En DOS reini
cia la computadora. En Win dows abre
el menú para cerrar ta reas ac ti vas o que
están causando bloqueo de la máquina.
Alt + Enter: Abre el cuadro de diálogo
de las pro pie da des del ar chi vo seleccionado.
En algunas aplicaciones inserta
un salto de línea, o inicia una nueva línea
de texto o datos en una misma celda de
hoja de cálculo.
Alt + Esc: Conmuta a la ventana abierta
anteriormente.
Alt + F4: Cierra la ventana activa. Si
no hay nin gu na, cierra Windows.
Alt + Mayúscula + Esc: Cada pulsación
conmuta de una a otra de las ventanas
activas.
Alt + M: Si no hay nin gu na ven ta na
se lec cio na da, mi ni mi za to das las ventanas
abiertas.
Alt + Imp Pant (Print Screen): Copia
en la memoria (portapapeles) la imagen
de la ventana activa.
Alt + Tab: Cada pulsación de Tab conmuta
a la siguiente ta rea, lo que permite
elegir maximizar cualquiera de las aplica
cio nes abiertas.
Ctrl + A: Selecciona todo (all) el texto
u ob je tos. En algunas aplicaciones este
resultado se obtiene con Ctrl + E.
Ctrl + Alt + Supr (Del): En DOS reini
cia la computadora. En Windows abre
el menú para cerrar ta reasactivas o que
están causando bloqueo de la máquina.
Ctrl + Arrastre de objeto: Si se oprime
la tecla Ctrl en el momento en que estamos
arrastrando un objeto con el ratón,se crea una copia de éste en el punto que
finalice el arrastre.
Ctrl + Barra espaciadora: Selecciona
la co lum na actual en una hoja de cálculo.
Alterna entre modo texto y modo cap tu ra
en algunas aplicaciones.
Ctrl + C: Copia el archivo o texto seleccionado
al portapapeles (clipboard).
En algunas aplicaciones tipo DOS se interrumpe
la eje cu ción del pro grama o coman
do que se esté eje cu tan do.
Ctrl + tecla de movimiento: Desplaza
una pa la bra en el sentido horizontal
de la fl echa, o un párrafo si fuere una fl echa
vertical.
Ctrl + tecla de movimiento + Barra
es pa cia do ra:
Se lec cio na ar chi vos u objetos
no con ti guos.
Ctrl + D: Abre el cuadro de diálogo
Colocar.
Ctrl + Entrar: En una hoja de cálculo
como Excel, rellena con la entrada ac tual
el intervalo de celdas seleccionado.
Ctrl + Esc: Abre el menú de inicio en
Windows.
Ctrl + E: Selecciona todos los ar chi vos
de una carpeta en Windows (Ctrl + A en
algunas aplicaciones). En algunas aplicaciones
abre una ventana para edición.
Ctrl + Fin (End): Mueve el cursor hasta
el fi nal de una frase o la última celda de
una hoja de cálculo (la que se encuentra
en el punto de in ter sec ción de la última
columna de la derecha y de la última fi la
de abajo) o a la cel da opues ta a la cel da
ini cial, que suele ser A1.
Ctrl + Inicio (Home): Mueve el cursor
hasta el principio de una frase o el inicio
de una hoja de cálculo.
Ctrl + Mayús + Arrastre de objeto:
Crea en Windows un acceso directo de
car pe ta o de objeto.
Ctrl + O: Abre el cuadro de diálogo
para abrir (open) archivo.
Ctrl + P: Abre el cuadro de diálogo
para imprimir (print) archivo.
Ctrl + scroll del ratón: Al pre sio nar la
tecla Ctrl y girar la rueda scroll se am plía
o re du ce el ta ma ño del texto en pá gi nas de
Internet, así como en al gu nas aplicaciones
para Win dows. Ensaya con la pá gi na
del buscador google.com para en con tra r
una mejor vista para el tex to.
Ctrl + S: Graba en el disco el documento
o archivo que está abierto, operación
que se llama salvar.
Ctrl + Tab: Manteniendo pulsada la
tecla Ctrl, cada pulsación de Tab conmuta
de una a otra las pestañas de la ventana
de aplicación abierta en Windows. Si se
tie nen abier tas varias, se pue de con mu tar
hasta que se re sal te la barra de título de
la ven ta na deseada.

ATAJOS EN INTERNET:
Ctrl + Q: Abre el diálogo búsqueda.
Ctrl + W: Cierra el Explorador.
Ctrl + R: Ac tua li za la página.
Ctrl + U: Abre nue va ventana.
Ctrl + I: Abre la ventana Favoritos.
Ctrl + O: Abre nueva localización.
Ctrl + P: Im pri me la página abierta.
Ctrl + A: Abre el menú de nuevas loca
li za cio nes.
Ctrl + D: Añade la dirección actual a
Favoritos.
Ctrl + F: Abre diálogo de búsqueda.
Muy útil cuando se está na ve gan do en Inter
net y se quie re en con trar rá pi da men te
algún nombre o programa en la pá gi na
del sitio al que se ha accedido.


CARACTERES ESPECIALES:

á Alt+160 Alt+92
é Alt+130 ¿ Alt+168
í Alt+161 ½ Alt+171
ó Alt+162 ¼ Alt+172
ú Alt+163 ¾ Alt+0190
ñ Alt+164 α Alt+224
Ñ Alt+165 β Alt+225
ü Alt+129 π Alt+227
Ü Alt+154 μ Alt+230
δ Alt+235
Alt+236
± Alt+241 Ω Alt+234
√ Alt+251 Φ Alt+232
φ Alt+237 Σ Alt+228
≤ Alt+243 · Alt+249
° Alt+248 * Alt+42
≈ Alt+247 < Alt+60
^ Alt+94 > Alt+62
| Alt+124 @ Alt+64
¡ Alt+173 ® Alt+0174
• Alt+0149 © Alt+0169
¡ Alt+173 ® Alt+0174
• Alt+0149 © Alt+0169

domingo, 27 de marzo de 2011

Tabla de códigos ASCII

Buenos dias jovenes estas son las tareas para el dia sabado 3/04/011 , les estoy entregando una lista de codigos que deben saber para su futuro , es conocido como el códigos ASCII ..

Su tarea consistira en :


  1. ESTUDIAR ESTOS  CODIGOS .
  2. HABRA PRUEVA CORTA SOBRE ESTE CODIGO.
  3. TRAER UNA BREVE HISTORIA DE POR QUE SE CREO ESTE CODIGO.
  4. Y QUE SIGNIFICA  ASCII
  5. IMPRIMIR TODO EL CODIGO. HISTORIA Y COMENTARIO
Esto sera entregado en hojas con caratula, contenido y comentario , ojo el comentario debe  por lo menos de 8 lineas,  TAREA PARA TODAS  LAS CARRERAR TODAS.


Formato de caracteres estándares

ASCII

Hex

Símbolo


0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

 
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F

 
NUL
SOH
STX
ETX
EOT
ENQ
ACK
BEL
BS
TAB
LF
VT
FF
CR
SO
SI

 

ASCII

Hex

Símbolo


16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

 
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
1A
1B
1C
1D
1E
1F

 
DLE
DC1
DC2
DC3
DC4
NAK
SYN
ETB
CAN
EM
SUB
ESC
FS
GS
RS
US

 

ASCII

Hex

Símbolo


32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47

 
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
2A
2B
2C
2D
2E
2F

 
(espacio)
!
"
#
$
%
&
'
(
)
*
+
,
-
.
/


 

ASCII

Hex

Símbolo


48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63

 
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
3A
3B
3C
3D
3E
3F

 
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
:
;
<
=
>
?

 

ASCII

Hex

Símbolo


64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79

 
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
4A
4B
4C
4D
4E
4F

 
@
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O

 

ASCII

Hex

Símbolo


80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95

 
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F

 
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
[
\
]
^
_

 

ASCII

Hex

Símbolo


96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111

 
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
6A
6B
6C
6D
6E
6F

 
`
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o

 

ASCII

Hex

Símbolo


112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127

 
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F

 
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
{
|
}
~


 
TABLA EXTENDIDA DEL 128 AL 255





martes, 8 de marzo de 2011

PARA LA CLASE DE PROGRAMACION

Todos los jovenes de programacion ingresar a la pagina pcmixco1sjose.blogspot.com ya esta habilitado y ya ahi tarea  para el proximo dia de clases, ojo ojo ojo solo clase de programacion

Como crear un correo


Buenos días alumnos este es un pequeño manual para  crear su correo electrónico en  Hotmail.com , explico paso a paso para poder hacerlo 


Luego  les aparece esta pagina



SI SIGUIERON BIEN LOS PASOS NO DARA PROBLEMAS , LUEGO YA LOS MANDA A LA PAGINA DE SU CORREO ..








Luego se  vuelven a  meter a Hotmail.com
Les sale ya la pagina principal e ingresan




ahora a realizar los correos en esta plataforma si ya tiene pues usenlo y si lo pueden hacer en otro usuario tambien .
tarea para todo los de 4to - 5to - bachilleto baco, y C.Y.L  , 4to,  5to -- 6to PC   Y Biligüe hacer su correo y  mandarme uno al mio  yoelmade@gmail.com a mas tardar el dia 18/03/011  con un  corto resumen de que es un procesador de palabras (word) y  cuantos ahi ojo ese dia es el ultimo , NOMBRE, APELLIDO,CARRERA ,









Tarea para 6to y 5to Bilingüe

Tomarce el tiempo de  para poder realizar los siguientes parrafos todo a maquina de escribir  y llevarlos el dia sabado por favor con los tiempos que se llevaro pero ser sinceras por favor ..   


PRIMERO
Por su parte, los estudios de psicólogos y los pedagogos, que han Incursionado en el campo de la metodología pa­ra la enseñanza de la mecanografía, han permitido descifrar y esclarecer aspectos didácticos que responden a interrogantes básicos entre los profesores del área, tales como: ¿qué alcances deben presentarse después del teclado guía y en qué orden?, ¿qué tipo de ejercicios ofrecen mayor garantía de aprendizaje y de transferencia?, ¿cómo Influye en el desarrollo de la destreza el grado de dificultad de un material de práctica?, ¿qué destrezas o técnicas deben enfatizarse en cada etapa del proceso enseñanza - aprendizaje?. ¿cómo deben manejarse los errores en el desarrollo de la destreza?, etc.


SEGUNDO

Quauhtemallan: "Tierra de àrboles. Uhatezmala: "Montaña que lanza fuego".
Guatemala (república) (nombre oficial, República de Guatemala), república de América Central, limita al oeste y norte con México, al este con Belice y el golfo de Honduras, al sureste con Honduras y El Salvador, y al sur con el océano Pacífico. El país tiene una superficie total de 108.890 km2. La capital es la ciudad de Guatemala.
Aproximadamente dos terceras partes del territorio de Guatemala están formadas por montañas, muchas de ellas de origen volcánico. Las tierras altas comprenden dos cordilleras paralelas, la sierra de los Cuchumatanes y el sistema de la sierra Madre, continuación de la cordillera mexicana del mismo nombre, que atraviesa Guatemala de oeste a este y divide al país en dos mesetas de extensión desigual.
La vertiente septentrional, la región de El Petén, comprende desde zonas de pastoreo hasta selvas altas (bosques húmedos tropicales) y está poco poblada. En la estrecha vertiente del Pacífico, muy húmeda y fértil en su parte central, se localiza la mayor densidad de población. Una importante cadena de volcanes corre paralela a la costa del Pacífico, aunque la mayor parte permanecen inactivos; no obstante, se han registrado erupciones importantes del Tacaná (4.030 m), en la frontera con México. La cumbre más elevada del país es el volcán Tajumulco (4.220 m); destacan también el Santa María (3.772 m), el Agua (3.766 m), el Fuego (3.763 m), el volcán Atitlán (3.537 m), situado junto al bellísimo lago de su mismo nombre, y el Pacaya (2.552 m). Los terremotos son frecuentes en las cercanías del cinturón volcánico del sur, donde han sido destruidos numerosos poblados. En el litoral atlántico, principal salida comercial en este océano, se encuentra el mayor lago del país, el Izabal.


 TERCERO

Los ríos de Guatemala de mayor longitud son: Motagua, Usumacinta (que forma parte de la frontera con México), Polochic, Dulce y Sarstún (Sarstoon), que forma parte de la frontera con Belice.
En todo el país domina el mismo tipo de clima, el cálido tropical, aunque las temperaturas varían con la altitud. Entre los 915 m y 2.440 m, zona en la que se concentra la mayor parte de la población, los días son cálidos y las noches frías; la temperatura tiene un promedio anual de 20 ºC. El clima de las regiones costeras es de características más tropicales; la costa atlántica es más húmeda que la del Pacífico, con una temperatura cuya media o promedio anual es de 28,3 ºC. La estación de lluvias se presenta entre mayo y noviembre. Las precipitaciones anuales de la zona norte oscilan entre los 1.525 mm y los 2.540 mm; la ciudad de Guatemala, en las montañas del sur, recibe cerca de 1.320 mm de promedio anual. El suelo, muy fértil, es el recurso más importante de Guatemala, que es básicamente un país agrícola y ganadero. Algunos de los minerales con que cuenta el país, aunque no todos suficientemente explotados, son hierro, petróleo, níquel, plomo, zinc y cromita; se han descubierto depósitos de uranio y mercurio. La región de El Petén proporciona especies arbóreas maderables y medicinales, como árbol del hule, chicozapote, ébano, caoba, palo de rosa y otros; la madera y sus productos se utilizan tanto para el consumo local como para la exportación.

tomar en cuenta el segundo, practiquenlo pero si lo quiero para el sabado

Caratula de 2 bimestre

Realizar una caratula pero no de dibujitos ni nada por el estilo, es sobre la clase de computacion ........

martes, 22 de febrero de 2011

2 TAREA "HACER UNA COMPUTADORA"

1 Tarea "HISTORIA DE LA COMPUTADORA "

Traer un resumen de la historia de la computadora , minimo 4 hojas de las 5 generaciones  de la computadora , el trabajo tiene que traer caratulas, una breve introduccion y conclusiones por lo menos  3 . para el dia  5/03/11 unico dia de entrega .

Partes Basicas de la Computadora

Historia de la Computadora

Primeros ordenadores
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.









TIENE QUE INVESTIGAR LAS 5 GENERACIONES DE LA COMPUTADORA